服务器托管配件,服务器托管配件有哪些
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服务器托管配件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍服务器托管配件的解答,让我们一起看看吧。
1u.2u.3u.4u.塔式服务器的具体规格,与机柜的选择?
机架式机箱,你一定要搞清楚这个U的意思。。拿1U标准的来说:
他的尺寸是:长:550mm,宽:430mm,高:43.5mm
这是机架式机箱的标准长度,不过也有长箱的,标准长箱是长:650mm。。。还有更长的特殊机箱,比如上2张主板的机箱
机架式机箱,宽度都是固定的430mm,而这个高度就是看是几U的来定,你可以理解为一个U的高度就是43,5mm,2U就是2个这个高度。以此类推。目测高度大概是一个普通光驱的高度。
塔式机箱就没有固定的尺寸,因为机架式机箱是要放机柜的,所以宽度一样,托管价格是按照高度,也就是几U来收费。所以越低越好。而塔式机箱就不一定了,有很大的,有普通大小的。有那种2个塔式挨着一起的,叫双塔式机箱。
如果你要说配置的话,那就多了。因为这只是外观规格,里面的配置就随便你自己了撒。但是机架式机箱要考虑你加扩展卡的时候那个高度问题。
机柜的选择也是宽度一样的,看你要放什么机箱选什么机柜,标准的是800*600的。高度看你要放多少机器啊,矮的有1.2M的,高的有几米的。看具体情况
托管游戏服务器要怎么选配件?
1、服务器CPU的挑选
网页游戏服务器每天都会接受几百、乃至上千万的访问量,对CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。目前市面上对网页游戏服务器CPU已经达到八核16线程,CPU已经不再是网页游戏服务器选择的瓶颈所在。
2、磁盘I/O能力
针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。葵芳IDC数据中心的服务器都是***用SATA/SSD硬盘,读写速度高且稳定。
做游戏开发是自建机房,是租用游戏服务器还是托管服务器来运营?如果希望服务器稳定,最好选择游戏服务器托管。 建游戏机房,这得腾讯、网易这些大佬折腾 太麻烦了。。。租服务器容易受到攻击,还需要专门的安全团队,如果你只想专注游戏开发+运营,最好选择游戏服务器托管业务!
游戏开发,服务器成本是前期最大的投入,如果是小型游戏,单一个服务器购买价格并不高,但配套的***却不便宜,比如说带宽,如果专线接入,每个月费用不少,还有防御,游戏服务器最容易受到攻击,这时就得有专业技术人员和设备来进行防御,游戏高防服务器租用,这些费用都不少,并且不是一次性投入的。那如何选择游戏服务器托管?
1、游戏服务器,首先CPU 内存 硬盘 带宽这些,其次就是防御CPU 内存 一般的话 16H 16G 这种是差不多基本够用 看你这边是做那种 游戏 页游 手游 还是端游的硬盘最好是选择固态硬盘 SSD 单从数据处理速度来说,固态硬盘肯定是好一些的。
2、带宽方面 看玩家人数 访问量这些有多少 游戏服务器对带宽需求也是比较大的 可以使用 50M-100M 独享 后期人数多可以在加。
3、防御是一方面 一般一些游戏sf这种 是比较容易遭受到流量攻击,甚至还有一些不法收保护费专门打服的,防御推荐要高防至少100G起!
Ddos攻击是游戏服务器托管用户最头疼的攻击,而针对该类用户的Ddos攻击中类还不止一个。游戏服务器托管常见的ddos攻击有哪些种类?
游戏服务器DDoS攻击原理大致分为以下三种:
1.通过发送大的数据包堵塞服务器带宽造成服务器线路瘫痪;
2.通过发送特殊的数据包造成服务器TCP/IP协议模块耗费CPU内存***最终瘫痪;
到此,以上就是小编对于服务器托管配件的问题就介绍到这了,希望介绍关于服务器托管配件的2点解答对大家有用。
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